Kunde: Siemens Mobile Die Siemens AG (Berlin und
München) ist ein weltweit führendes Unternehmen der Elektronik und
Elektrotechnik. Der Konzern ist auf den Gebieten Industrie und Energie sowie im
Gesundheitssektor tätig.
Aufgabe: Für Siemens Mobile sollte
KEY TEC ein Online-Spiel in Flash entwerfen, das zur B2B-Promotion die
Planung
und den Aufbau von Mobilfunknetzwerken simuliert – Eine Anwendung
mit weitgehend eigenständigem Spielcharakter die in
Grundzügen
wirklichkeitsnah ist und nicht belehrend wirkt.
Ziele:
In eine autonome Spielwelt
sollten Produktinformationen sowie grundlegende Unternehmerische Gesichtspunkte
und natürliche und topografische Gegebenheiten einbezogen werden.
Zu entwickeln war ein Strategie- und Kalkulations-Spiel, bei dem es darum
geht, einen möglichst hohen Score zu erreichen. Um es attraktiv zu machen,
musste eine Konfrontation mit (progressiven) Schwierigkeiten vorgesehen sein.
Zum anderen waren grafisch ansprechende, lebendige Oberflächen zu schaffen.
Die KEY TEC Lösung: Als Spielfelder wurden drei verschiedene
Topographien entworfen, die auf engem Raum so vielgestaltig sind, dass der
Spieler erst nach und nach die optimalen Belegungen mit Basisstationen
herausfindet. Die drei Spielfelder bilden drei Schwierigkeitsstufen, deren
höhere man erst nach Meisterung der niedrigeren erreicht - bei Erzielen einer
Netzabdeckung von mindestens 30%.
Die Spielzeit wurde so eng begrenzt, dass Schnelligkeit einen wesentlichen
Schwierigkeitsfaktor darstellt (und das Spiel in der Mittagspause über drei
Levels durchgespielt werden kann).
Zur Verlebendigung der Szenerien haben wir mit zufallsgenerierten Animationen
gearbeitet, da wir uns auf wenige lokale Animationen beschränken mussten um die
Ladezeiten kurz zu halten.